miércoles, 28 de marzo de 2012

Creación dun fondo de pantalla mediante o Gimp.


 


Imos a crear este fondo de pantalla mediante o Gimp dunha forma moi fácil:
  1. Creamos unha imaxe nova co tamaño de resolución da nosa pantalla. Por exemplo, 1280x800 pixels. 
  1. Agora imos a Filtros->Renderizado->Nubes->Ruido sólido-> Semilla aleatoria->Turbulento. Con un nivel de detalle 15 e o tamaño dos eixes ao máximo.
  1. A continuación aplicaremos Filtros->Artísticos->Viñeta, cun radio de máscara de 9,50 e unha porcentaxe de negro de 1,000.
  1. Para crear as “fibras” que forman a base deste efecto aplicamos Filtros->Desenfoque de movemento no modo Acercamento (Zoom) e a lonxitude a 100. IMPORTANTE: Na ventá deste filtro deshabilita a “vista previa” antes de mover os niveis para evitar que se colgue o ordenador. Pincha en aceptar e espera un intre ata que se cargue por completo a barra verde no fondo da pantalla. 
  1. Para mellorar o resultado repetimos este filtro cos mesmos valores. Para iso pincha en Filtros->Repetir “Desenfoque en movemento”. Volve a esperar ata que remate a aplicación do filtro. 
  1. Como último filtro aplicamos Filtros->Distorsións->Remolinos e aspiración, con un ángulo de remolino de entre 130, a Cantidade de pellizcos en 0,11 e o radio en 1. 
  1. O resultado de todos estes efectos será unha especie de molinete en branco e negro, que servirá como base para conseguir a imaxe final. 
  1. Agora duplicamos a capa (Capa->Duplicar capa) e volteámola ca opción Capas->Transformar->Voltear horizontal. 
  1. Cambiamos o modo de fusión a “clarear solo”. Para isto imos a ventá de capas e no despregable de modo eliximos “Clarear solo”. 
  1. Unimos todas as capas facendo clic dereito sobre as miniaturas das capas e seleccionando a opción “aplanar imaxe”. 
  1. Para darlle cor a imaxe resultante utilizamos a opción Color->Colorear. Aquí elixes a cor que máis che guste modificando os niveis, a luminosidade ou a saturación. 
  2. Cando a gardes, fixate de poñer a extensión da imaxe en JPEG y a calidad a 100.




Imos a crear este fondo de pantalla mediante o Gimp dunha forma moi fácil:
  1. Creamos unha imaxe nova co tamaño de resolución da nosa pantalla. Por exemplo, 1280x800 pixels. 
  1. Agora imos a Filtros->Renderizado->Nubes->Ruido sólido-> Semilla aleatoria->Enlosable. Cun nivel de detalle 15 e o tamaño dos eixes ao máximo.
  1. A continuación aplicaremos Filtros->Artísticos->Viñeta, cun radio de máscara de 21,00 e unha porcentaxe de negro de 1,500.
  1. Para crear as “fibras” que forman a base deste efecto aplicamos Filtros->Desenfoque de movemento no modo Acercamento (Zoom) e a lonxitude a 100. IMPORTANTE: Na ventá deste filtro deshabilita a “vista previa” antes de mover os niveis para evitar que se colgue o ordenador. Pincha en aceptar e espera un intre ata que se cargue por completo a barra verde no fondo da pantalla. 
  1. Para mellorar o resultado repetimos este filtro cos mesmos valores. Para iso pincha en Filtros->Repetir “Desenfoque en movemento”. Volve a esperar ata que remate a aplicación do filtro. 
  1. Como último filtro aplicamos Filtros->Distorsións->Ondas, en modo "manchar" cunha amplitude de 15,00, fase 0,00 e lonxitude de onda de 20,00.
  1. O resultado de todos estes efectos será unha especie de molinete en branco e negro, que servirá como base para conseguir a imaxe final. 
  1. Agora duplicamos a capa (Capa->Duplicar capa) e volteámola ca opción Capas->Transformar->Voltear verticalmente. 
  1. Cambiamos o modo de fusión a “clarear solo”. Para isto imos a ventá de capas e no despregable de modo eliximos “Clarear solo”. 
  1. Unimos todas as capas facendo clic dereito sobre as miniaturas das capas e seleccionando a opción “aplanar imaxe”. 
  1. Para darlle cor a imaxe resultante utilizamos a opción Color->Colorear. Aquí elixes a cor que máis che guste modificando os niveis, a luminosidade ou a saturación.
  2.  Cando a gardes, fixate de poñer a extensión da imaxe en JPEG ¡E a calidad a 10!















martes, 27 de marzo de 2012

Gimp (II) Características da imaxen dixital.

                                                        A  IMAXE DIXITAL
Todos vos preguntaredes qué é, pois iso os vou a contar agora:
     Calquera imaxe que se capture nun medio electrónico é dicir a través dun escáner, cámara dixital ou polo mesmo ordenador.


¿Como se forma? 
     
      Fórmase creando píxeles (retícula rectangular formanda por celdiñas). Cada unha de esas celdiñas chámase pixel. Os píxeles son a unidade de color que forma a imaxe, sen ter unha medida concreta.
Cada un deses cadradiños que vemos son os denominados píxeles
 Profundidade do píxel
      
      A imaxe dixital está formada por unha matriz de píxeles (a x b x c), onde a e b representan a anchura e altura e c é a profundidade da cor o profundidade do bit. 








Cada pixel soamente pode ter asignado unha cor. Se se di que a foto ten 256 cores é que un pixel pode ter unha cor desas 256 cores.


Modo da cor


Chamamos "modo da cor" ao sistema que nos sirve para describir as cores de forma numérica, podendo afectar ao tamaño da imaxe en disco e ó número de canles de cor que utilizan. Os principais son: RGB (vermello, verde e azul), HLS (tono, luminosidade e saturación) e CMYK (cian, maxenta, amarelo e negro).


Resolución da imaxe


A resolución ven dada polo número de puntos impresos por unidad de superficie, aínda que tamén ten outras características.





Cambios de tamaño


En realidad e o cambio no tamaño en píxeles da imaxe. Pódese facer de dous tipos:
          
          - Interpolación al alza; se temos unha imaxe de 300x300 e queremos pasala a 600x600, hai que ampliala e crear máis píxeles dónde antes había un, isto chámase interpolación.


         - Interpolación á baixa; o programa vai a eliminar información con a que a imaxe pode resultar deteriorada se o cambio de resolución pode ser alta.